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    3. Wraith

  • Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/25588/#Comment_25588

  • Sigill-Update: 13. November 2018

    Sigille Alte Vorteile Neue Vorteile
    Absorption Stehlt einen Segen, wenn ihr einen Gegner unterbrecht. Stehlt 3 Segen, wenn ihr einen Gegner unterbrecht. (Erholzeit: 10 Sekunden)
    Luft 50 % Chance bei kritischem Treffer: Erzeugt einen Blitzschlag. 100 % Chance bei kritischem Treffer: Erzeugt einen Blitzschlag. (Erholzeit: 3 Sekunden)
    Kampf Erhaltet 2 Stapel Macht (20 Sekunden), wenn ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt. (Erholzeit: 9 Sekunden) Erhaltet 5 Stapel Macht (12 Sekunden), wenn ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt. (Erholzeit: 9 Sekunden)
    Verschandelung 60 % Chance bei kritischem Treffer: Vergifteter Bereichsangriff (2 Sekunden, Radius: 240) (Erholzeit: 8 Sekunden) 100 % Chance bei kritischem Treffer: Vergifteter Bereichsangriff (3 Sekunden, Radius: 240) (Erholzeit: 8 Sekunden)
    Blut 50 % Chance bei kritischem Treffer: Stehlt Lebenspunkte. (Erholzeit: 5 Sekunden) 100 % Chance bei kritischem Treffer: Stehlt Lebenspunkte. (Erholzeit: 5 Sekunden)
    Explosion Fügt dem aktuellen Zustandsschaden 6 % hinzu. +5 % Zustandsschaden
    Flinkheit Erhaltet eine Ladung für jeden besiegten Gegner und fünf für jeden besiegten feindlichen Spieler. Erhaltet bei 25 Ladungen Schnelligkeit für 5 Sekunden. (Ihr verliert alle Stapel bei Angeschlagen.) Erhaltet Schnelligkeit für 5 Sekunden, wenn ihr einen Gegner kampfunfähig macht. (Erholzeit: 20 Sekunden)
    Zentauren-Vernichtung +10 % Schaden gg. Zentauren +7 % Schaden gg. Zentauren. +3 % Schaden
    Reinigung Entfernt einen Zustand, wenn ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt. (Erholzeit: 9 Sekunden) Entfernt 3 Zustände, wenn ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt. (Erholzeit: 9 Sekunden) PvP-Variante: 1 Zustand
    Konzentration 7 Sekunden lang halten von euch verliehene Segen 33 % länger an, wenn ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt. (Erholzeit: 9 Sekunden) +10 % Segensdauer
    Dämonen-Vernichtung +10 % Schaden gg. Dämonen +7 % Schaden gg. Dämonen. +3 % Schaden
    Dämonenbeschwörung Erhaltet eine Herbeirufen-Ladung für jeden besiegten Gegner. Ruft bei 25 Ladungen einen Fleischreißer herbei. (Ihr verliert alle Ladungen bei Angeschlagen.) Überlegenes Sigill der Dämonen: Erhöht die zugefügte Peindauer: 20 %.
    Zerstörer-Vernichtung +10 % Schaden gg. Zerstörer +7 % Schaden gg. Zerstörer. +3 % Schaden
    Verdammnis Euer nächster Angriff fügt für 8 Sekunden Gift zu, wenn ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt. (Erholzeit: 9 Sekunden) Euer nächster Angriff fügt für 8 Sekunden 3 Stapel Gift zu, wenn ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt. (Erholzeit: 9 Sekunden)
    Träume +10 % Schaden gg. Albtraumhof +7 % Schaden gg. Albtraumhof. +3 % Schaden
    Erde 60 % Chance bei kritischem Treffer: Verursacht Blutung für 5 Sekunden. (Erholzeit: 2 Sekunden) 100 % Chance bei kritischem Treffer: Verursacht Blutung für 6 Sekunden. (Erholzeit: 2 Sekunden)
    Elementar-Vernichtung +10 % Schaden gg. Elementare +7 % Schaden gg. Elementare. +3 % Schaden
    Feuer 50 % Chance bei kritischem Treffer: Löst eine Flammenentladung mit Wirkungsbereichsschaden aus (Radius: 240). (Erholzeit: 5 Sekunden) 100 % Chance bei kritischem Treffer: Löst eine Flammenentladung rund um euren Gegner aus (Radius: 240). (Erholzeit: 5 Sekunden)
    Gebrechlichkeit 50 % Chance bei Treffer: Fügt Verwundbarkeit für 10 Sekunden zu. (Erholzeit: 2 Sekunden) Verursacht 2 Stapel Verwundbarkeit (8 Sekunden) mit einem flankierenden Schlag. (Erholzeit: 2 Sekunden)
    Großzügigkeit 60 % Chance, bei einem kritischen Treffer einen Zustand auf euren Gegner zu übertragen. (Erholzeit: 9 Sekunden) 100 % Chance, bei einem kritischen Treffer einen Zustand auf euren Gegner zu übertragen. (Erholzeit: 6 Sekunden)
    Geomantie Fügt Gegnern in der Nähe Blutung für 10 Sekunden zu, wenn ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt. (Erholzeit: 9 Sekunden) Fügt Gegnern in der Nähe Blutung für 8 Sekunden zu, wenn ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt. (Erholzeit: 9 Sekunden)
    Geister-Vernichtung +10 % Schaden gg. Geister +7 % Schaden gg. Geister. +3 % Schaden
    Grawl-Vernichtung +10 % Schaden gg. Grawle +7 % Schaden gg. Grawle. +3 % Schaden
    Eis 30 % Chance bei Treffer: Fügt Kühle zu (2 Sekunden) (Erholzeit: 10 Sekunden) Verursacht Kühle (2 Sekunden) mit einem flankierenden Schlag. (Erholzeit: 10 Sekunden)
    Eisbrut-Vernichtung +10 % Schaden gg. Eisbrut +7 % Schaden gg. Eisbrut. +3 % Schaden
    Unfähigkeit 60 % Chance bei kritischem Treffer: Fügt Verkrüppelung zu (2 Sekunden) (Erholzeit: 5 Sekunden) Fügt Verkrüppelung zu (2 Sekunden) mit einem flankierenden Schlag. (Erholzeit: 5 Sekunden)
    Intelligenz (Jetzt: Vision) Eure nächsten drei Angriffe haben 100 % Chance auf kritische Treffer, wenn ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt. (Erholzeit: 9 Sekunden) Eure Angriffe haben 3 Sekunden lang 100 % Chance auf kritische Treffer, wenn ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt. (Erholzeit: 9 Sekunden)
    Gerechtigkeit +10 % Schaden gg. Gesetzlose +7 % Schaden gg. Gesetzlose. +3 % Schaden
    Karka-Vernichtung +10 % Schaden gg. Karka +7 % Schaden gg. Karka. +3 % Schaden
    Verrückte Wissenschaftler +10 % Schaden gg. Inquestur +7 % Schaden gg. Inquestur. +3 % Schaden
    Auslöschung 60 % Chance bei kritischem Treffer: Entfernt einen Segen. Entfernt einen Segen mit einem flankierenden Schlag. (Erholzeit: 5 Sekunden)
    Oger-Vernichtung +10 % Schaden gg. Oger +7 % Schaden gg. Oger. +3 % Schaden
    Reinheit 60 % Chance bei Treffer: Entfernt einen Zustand. (Erholzeit: 10 Sekunden) Entfernt einen Zustand mit einem flankierenden Schlag. (Erholzeit: 4 Sekunden)
    Rage 50 % Chance bei kritischem Treffer: Erhaltet Schnelligkeit (3 Sekunden). (Erholzeit: 30 Sekunden) 100 % Chance bei kritischem Treffer: Erhaltet Schnelligkeit (3 Sekunden). (Erholzeit: 20 Sekunden)
    Zerfetzen Verursacht Verwundbarkeit, wenn ihr einen Gegner unterbrecht. Verursacht bei der Unterbrechung eines Gegners 5 Stapel Verwundbarkeit (10 Sekunden). (Erholzeit: 3 Sekunden)
    Wiederherstellung Erhaltet Lebenspunkte bei jedem besiegten Gegner. Heilt Verbündete in der Nähe, wenn ihr einen Gegner kampfunfähig macht. (Erholzeit: 15 Sekunden)
    Skrupellosigkeit Erhaltet Macht, wenn ihr einen Gegner unterbrecht. Erhaltet bei der Unterbrechung eines Gegners 5 Stapel Macht (10 Sekunden). (Erholzeit: 3 Sekunden)
    Schlangen-Vernichtung +10 % Schaden gg. Krait +7 % Schaden gg. Krait. +3 % Schaden
    Erstickung +10 % Schaden gg. Flammen-Legion +7 % Schaden gg. Flammen-Legion. +3 % Schaden
    Kummer +10 % Schaden gg. Schaufler +7 % Schaden gg. Schaufler. +3 % Schaden
    Stärke 60 % Chance bei kritischem Treffer: Erhaltet Macht (10 Sekunden). (Erholzeit: 1 Sekunde) 100 % Chance bei kritischem Treffer: Erhaltet Macht (10 Sekunden). (Erholzeit: 1 Sekunde)
    Nacht Zugefügter Schaden wird bei Nacht um 10 % erhöht. +7 % Schaden bei Nacht. +3 % Schaden
    Pein 50 % Chance bei kritischem Treffer: Fügt Pein im Wirkungsbereich zu (5 Sekunden, Radius: 180). (Erholzeit: 5 Sekunden) 100 % Chance bei kritischem Treffer: Fügt Gegnern rund um euer Ziel 5 Sekunden lang 2 Stapel Pein zu. (Erholzeit: 5 Sekunden)
    Untoten-Vernichtung +10 % Schaden gg. Untote +7 % Schaden gg. Untote. +3 % Schaden
    Wasser 30 % Chance bei Treffer: Heilt Verbündete in der Nähe eures Ziels (Radius: 360). (Erholzeit: 5 Sekunden) 100 % Chance bei kritischem Treffer: Heilt Verbündete in der Nähe eures Ziels (Radius: 360). (Erholzeit: 5 Sekunden)
    Zorn +10 % Schaden gg. Söhne Svanirs +7 % Schaden gg. Söhne Svanirs. +3 % Schaden

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/25587/#Comment_25587

  • 13.11.2018 – Release-Notes vom 13. November

    Allgemein

    Runen und Sigille werden wiederverwertbar! Bei der Wiederverwertung ergeben sie neue Materialien, mit deren Hilfe Sigille oder Runen sowie neue Gegenstände hergestellt werden können. Der Großteil der Runen und Sigille wird zudem überarbeitet. Das sorgt für größere Vielfalt und Vielseitigkeit und fördert ein aktiveres Gameplay. Wir wünschen viel Spaß bei der Auswahl der Ausrüstungs-Aufwertungen, die am besten zu eurem Spielstil passen! Es werden zahlreiche Rezepte für Runen und Sigille eingeführt, die bei Handwerkstrainern erhältlich sind oder in Tyria gefunden werden können. Zusätzlich wurden alle Rezepte geändert. Viel Spaß bei der Rezeptsuche! Bitte schaut euch die separaten Posts in diesem Thread zu den Änderungen an Runen und Sigillen ab dem 13. November 2018 an.

    Welt-Feinschliff

    • Soran Draa: Ein Problem wurde behoben, durch das einige Optionen im Dialog von Kalkulatorin Doola zu inkorrekten Antworten führten.

    Gegenstände

    • Wiederverwertungskits: Die Chance, eine Rune oder ein Sigill aus Ausrüstung zu gewinnen, ist jetzt eine Chance, die Aufwertungen direkt zu ihren Handwerksmaterialen wiederzuverwerten. Schwarzlöwen-Wiederverwertungskits bleiben hiervon unberührt. Mit ihnen gewinnen Spieler weiterhin jedes Mal intakte Aufwertungen.
    • Sigill des Unfugs: Die Rezepte der Mystischen Schmiede für alle Versionen dieses Sigills wurden entfernt.
    • Rune des Schneefalls: Die Rezepte der Mystischen Schmiede für alle Versionen dieser Rune wurden entfernt.
    • Wirkungsvolles schillerndes Öl: Das Rezept zur Herstellung dieses Gegenstands ist jetzt beim Trainer für waidmännisches Handwerk erhältlich.
    • Verbessertes schillerndes Öl: Das Rezept zur Herstellung dieses Gegenstands ist jetzt beim Trainer für waidmännisches Handwerk erhältlich.
    • Die Trophäe „Element des Gartens" für den Sammlungs-Erfolg „Erwachen des Druidensteins" ist jetzt jederzeit beim Ruhelosen Baumgeist erhältlich, wenn Spieler den Gegenstand benötigen und bereits die Fertigkeiten-Herausforderung des Geistes bestanden haben.

    Klassen-Fertigkeiten

    Ingenieur/in

    • Elixier U werfen (unter Wasser): Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit einen Gegner anvisierte, anstatt ihre Wirkung in die Blickrichtung des/der Spielers/Spielerin zu entfesseln.

    Mesmer/in

    • Spiegel des Ausweichens: Die Beschreibung dieser Eigenschaft wurde klarer formuliert.

    Widergänger/in

    • Steigende Wucht: Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Deaktivierung des Aspekts der Natur mehr Bewegungsgeschwindigkeit entfernt wurde als vorgesehen.

    Krieger/in

    • „Bis ans Äußerste!": Diese Fertigkeit führt nicht mehr dazu, dass Krieger „Ich werde Euch rächen!" rufen.

    Strukturiertes Spieler gegen Spieler

    • Dschinn-Reich: Diese 5v5-Bezwingungskarte steht jetzt für Beta-Tests in Arenen ohne Rangwertung und selbsterstellten Arenen zur Verfügung. Älteste Yasmi die Wankelmütige hat Wettkämpfer in die Nebel gelockt, damit sie zu ihrer Belustigung kämpfen. Von Zeit zu Zeit öffnet sie einen Eroberungspunkt in ihrer Flasche. Das Team, das diesen Punkt einnimmt, erhält eine Fertigkeit zur einmaligen Verwendung.
    • Im Dschinn-Reich können jetzt neue Erfolge verdient werden.
    • Asura-Arena: Diese kleine Team-Deathmatch-Karte wurde den selbsterstellten Arenen hinzugefügt.
    • Die Nebelgeschmiedete ruhmreiche Helden-Rüstung wurde in das Sortiment des Liga-Händlers und Turnier-Händlers aufgenommen. Dieses Rüstungsset kann ähnlich wie andere aufgestiegene PvP-Rüstung auf den legendären Rang aufgewertet werden.
    • Sigill der Annullierung: Verlustaversion entfernt jetzt wie vorgesehen nur 2 Segen.

    Welt gegen Welt

    Allgemein

    • Markiert: Dieser Effekt wurde überarbeitet und enthüllt jetzt 5 Sekunden lang Gegner, wenn sie mindestens 2 Sekunden lang getarnt bleiben. Dieser Effekt wird als „Entdeckt" bezeichnet.
    • Neuer Trick hinzugefügt – Zielmaler: Setzt einen Trick ein, der es dem/der Spieler/in ermöglicht, für 30 Sekunden bis zu 50 Gegner in einem Zielradius von 360 zu markieren. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen werden. Ihn einzusetzen kostet 10 Vorräte.
    • Tarnungs-Unterbrecher-Falle: Diese Falle wurde in „Zielmaler-Falle" umbenannt und markiert jetzt 30 Sekunden lang bis zu 50 Gegner in einem Radius von 1.200. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen werden. Ihn einzusetzen kostet weiterhin 10 Vorräte.
    • Teilnahme verfällt nicht mehr außerhalb des WvW. Dies hat zur Folge, dass auf Teilnahme basierte Belohnungen (Ticks und Belohnungspfade) bis zum nächsten vollen Tick verzögert werden, wenn Spieler das WvW von außerhalb anderer WvW-Karten betreten.

    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Der neue Raben-Helm ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 400 Edelsteine erhältlich.
    • Der neue Raben-Überwurf ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 400 Edelsteine erhältlich.
    • Das „Erweckte Reittiere"-Paket ist für begrenzte Zeit wieder für 1.600 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Der Preis des Aufwertungsextraktors wurde im Rahmen des Runen- und Sigille-Updates dauerhaft reduziert. Er ist in der Kategorie „Hilfsmittel" im Edelsteinshop erhältlich und kann dort im 3er-Paket für 250 Edelsteine, im 10er-Paket für 700 Edelsteine und als Paket mit 25 Stück für 1.500 Edelsteine erworben werden.

    Überarbeitete Schwarzlöwen-Truhe

    • Die Schwarzlöwen-Truhe wurde zur Kampferfahrenen Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.

      • Beim garantierten Gegenstand handelt es sich um das Kampferfahrene Kit. Es enthält Wertsachen, Rationen und eine Verstärkung für den kompetitiven Belohnungspfad.
      • Der neue Wüstenkönig-Thron ist als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich, solange es die Kampferfahrene Truhe gibt.
      • Der Skin für den Gesandtensensen-Stab bleibt weiterhin in der Truhe und die „Wilde Magie"-Rucksack-Gleitschirm-Kombo ist wieder in der Truhe zu finden. Beide Gegenstände sind als ungewöhnliche Beuteabwürfe erhältlich, solange es die Kampferfahrene Truhe gibt.
      • Die Wüstenkönig-Waffensammlung und Phönix-Waffensammlung sind als ungewöhnlicher und seltener Beuteabwurf erhältlich, solange es die Kampferfahrene Truhe gibt.
      • Ungenutzte Versionen der Glyphe der Ergiebigkeit und der Glyphe des Kräuterkundigen sind als seltene Beuteabwürfe erhältlich, solange es die Kampferfahrene Truhe gibt.
    • Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Zudem könnt ihr sie bei einem der Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleute eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.

      • Die verfügbaren Farbkits wurden zu neuen Sets überarbeitet.
      • Das exklusive „Juwelenbesetzter Skarabäus"-Paket, „Mini Erweckte Reittiere"-Paket und der Schakal-Welpen-Rucksack wurden hinzugefügt.
      • Weitere Gegenstände wurden hinzugefügt, darunter folgende: „Grenths Ornat"-Kleidungsset, „Balthasars Ornat"-Kleidungsset, „Dwaynas Ornat"-Kleidungsset, Abaddon-Maske, Starrende Glint-Maske, Glühende grüne Maske und Glühende purpurrote Maske.
    • Die garantierten Garderoben-Freischaltungen haben eine wesentliche Überarbeitung erfahren. Die maximale Seltenheit für Ausrüstungs-Skins wurde auf „exotisch" erhöht und viele ältere exotische Gegenstände wurden hinzugefügt. Im Rahmen künftiger Updates werden den Garderoben-Freischaltungen weitere ältere exotische Gegenstände hinzugefügt, die über das ursprüngliche Set hinausgehen.

      • Mehr als 600 neue Gegenstände wurden hinzugefügt – vorwiegend Waffen- und Rüstungs-Skins, aber auch neue Farben, Gleitschirme, Kleidungssets, Todesstöße und Miniaturen.

    Fehlerbehebungen

    • Ein Problem wurde behoben, durch das das „Verwunschene Rüstung"-Kleidungsset bei männlichen Charakteren aus dem Volk der Menschen verformt wirken konnte.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…um-spiel-13-november-2018

  • Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…tes-to-black-lion-chests/

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